Harvey Smith, bien connu pour son travail d'acharné sur Deus Ex premier du nom, nous informe aujourd'hui qu'il n'a pas activement travaillé sur Blacksite : Area 51. Il affirme ainsi que si le jeu ne répond pas aux attentes des joueurs, c'est parce qu'il ne s'y est pas assez investi, et que le projet ne l'intéressait pas vraiment. Le titre n'a en effet pas pu profiter de la phase de finition, et est passé directement de la version alpha à la version commerciale. Une annonce qui risque bien de faire une assez mauvaise publicité au jeu de Midway